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martes, 11 de agosto de 2009

POR QUÉ NOS GUSTA...ARI GOLD ( EL SÉQUITO o ENTOURAGE)

Ari Gold es cuando un incompetente te pone tanto de los nervios que intentas evitar tus peores impulsos fregándote la sien con los dedos, aplastando una bola de goma para relajarte, pellizcándote el mentón y pasándote la mano por la cara. Y cuando estás dispuesto a pasarlo por alto, el incompetente abre la boca, y entonces no puedes más y le rompes la cabeza con un palo de golf.

Ari Gold es cuando el camarero te tira el café por encima y además tienes que disculparte. Son todas aquellas situaciones en las que te pondrías hecho una furia pero intentas (intentas) tener paciencia. Cuando tienes prisa y la maldita telefonista te deja en línea de espera, llegar tarde y encontrarte en medio de un atasco interminable. Pero aguantas. Porque si pierdes el control, soltarás al Ari Gold que tienes dentro. Empuñando sus dos móviles al estilo John Woo, despidiendo subordinados, golpeando la mesa, tirando el portátil al suelo.

Ari Gold es cuando pierdes los estribos porque eres el único lirio en un ramo de cardos. Es intentar hacer viable un mundo lleno de ineptos. Pones los ojos en blanco, los brazos en alto y le pides a Diós que todo sea una broma pesada, pero no lo es. Y tienes que tragar con la situación sin rechistar. Ari Gold es tener tres títulos de Harvard para acabar persiguiendo a un maldito pizzero, chocar una vez tras otra con personas cuyo objetivo en la vida parece ser el fracaso. Cuando el mundo gira, pero tu giras más rápido que él.

viernes, 12 de junio de 2009

POR QUÉ NOS GUSTA... HANK MOODY (CALIFORNICATION)

Hank Moody hates you all (y sí, eso te incluye a ti). Le importa un pimiento lo que pienses de él y no intenta gustarte. Lleva en su cuenta demasiados viajes como para preocuparse de afeitarse cada mañana. Ni se hace el simpático, ni sonríe de oreja a oreja, ni intenta hacerte cumplidos. Si te gusta o te disgusta, no le importa. Por eso no te lo puedes quitar de la cabeza. Porque no hay hombre más interesante que el que pasa de todo. Porque despreciamos a quienes nos aprecian y apreciamos a quienes nos desprecian.

Pon a Hank con un ramo de rosas llamando a tu puerta y perderá todo el interés. Pero si de pronto deja de responder a tus llamadas ya no dejarás de pensar en él. Su indiferencia te tortura y te atrae al mismo tiempo. Quieres llenar ese vacío existencial que se vislumbra tras el trato que te dispensa. Pero ni tú, ni nada, ni nadie puede reemplazar la huella dejada por la vieja postal del pasado. Él te dirá que sí, pero sólo para que calles de una vez.

Se meterá en tu cama buscando en el sexo el pulso de una vida ya muerta, te provocará para que le pegues un puñetazo a ver si en el dolor encuentra el rastro de sus emociones. Hank Moody le escupe el mundo para ver si el mundo le devuelve el golpe y así despierta de la pesadilla en la que se ha metido. Puedes hacerte la ilusión de que puedes salvarlo, pero su piel está demasiado gastada, el abismo demasiado cercano. Las llamas del infierno chamuscarán tus alas de ángel y te acabarás quemando con él.

lunes, 11 de mayo de 2009

POR QUÉ NOS GUSTA... PETER PETRELLI (HÉROES)


Peter Petrelli son todos aquellos momentos en los que hemos sentido que nuestra vida no tenía sentido. Cuando oyes la melodía de una flauta silenciosa en tu interior que te pide que dejes de pensar. Que dejes de pensar un momento y sientas. Es ese momento breve, esa perturbación en el aire que te hace preguntar qué estás haciendo con tu vida. A tu alrededor el mundo parece el mismo, pero en realidad ha cambiado. ¿Eres quien se supone que debes ser? ¿Estás destinado a hacer algo extraordinario?

El salto que Peter Petrelli da cuando responde a esa pregunta es mucho más arriesgado que tirarse desde un ático creyendo que podrás volar, porque significa renunciar a la seguridad de lo que ya conoces por una llamada que sientes en lo más profundo de ti. Mira hacia abajo, la ciudad destelleante, el viento en el rostro. Toda tu vida pasando en fotogramas ante tus ojos. Sólo es un paso. Volar sin alas. Sólo es un paso. Creer en ti y en quien debes ser, poner en duda todo lo que habías creído hasta ahora. Recibir el cambio.

Peter Petrelli es nuestra duda. La incógnita permanente que se halla instalada en tu cabeza pero que sólo vas a oir si te quedas en silencio. Peter Petrelli es atreverse a dar el paso de ser quien debes ser. Es un movimiento arriesgado, difícil, durante el cual hay un eclipse que te deja ciego, en la más absoluta oscuridad. Pero luego viene la luz. Ya no son los sueños de los demás, son los tuyos. Y tienes el poder para hacerlos realidad.

jueves, 2 de abril de 2009

POR QUÉ NOS GUSTA.. ROSS GELLER (FRIENDS)


Ross Geller es cada vez que la chica que te gusta te dice que eres su mejor amigo, estar a punto de besarla y que te salga un chiste, tener una cita sin que ella sepa que es una cita. Ross Geller es dejar que ella se acurruque junto a ti en el sofá y que tu brazo se quede congelado, porque si lo mueves un solo centímetro la cosa se va a poner peligrosa. Sus mejillas en tu regazo, su cintura tan cerca, acariciarle el pelo con ternura. Ross Geller es aquella vez que te invitó a dormir a su casa y, efectivamente, dormisteis.

Ross Geller es creer que esconder tus sentimientos es una buena idea y al final los escondes tanto que son invisibles. Es amar tanto a una persona que al final la persona no se da cuenta de que la amas. Y algo dentro tuyo te dice que no le gustas, pero hay otro algo que te dice que sí, y las emociones bombean del corazón a tu cabeza y se produce un enorme colapso que provoca que te cueste respirar y articular palabras al mismo tiempo. Ross Geller es escribir más de diez veces la misma carta de amor y al final acabar regalándole un cd de canciones dedicadas para que ella te abrace, llore, y te cuente todos los problemas que tiene con su novio, que son muchos.

Ross Geller es el chico que te estás perdiendo mientras pierdes la cabeza por un italiano absurdo para el que no eres más que un objeto. Y Ross no es el chico más guapo del mundo, ni el más divertido, ni el más inteligente, decididamente tampoco el más seductor. Pero sí tiene su corazón abierto para ti y está dispuesto a hacerlo todo por tu amor. Sólo hace falta que mires a tu alrededor para encontrar a tu Ross. Está allí, temblando de emoción.

miércoles, 4 de marzo de 2009

POR QUÉ NOS GUSTA... JOHN LOCKE (PERDIDOS)


La columna de humo elevándose hacia el cielo, la sangre en la arena, el ruido de una hélice desequilibrada. El motor ruge. Al fondo, el mar. John Locke se incorpora y se queda mirando sus piernas. Y entonces ocurre. El milagro. El dedo que no se podía (que no se debería) mover, se mueve. Como un regalo caído del cielo, las limitaciones suspendidas, las barreras derrumbadas. Una segunda vida empieza, y John Locke no va a desperdiciar su oportunidad.

En realidad, John Locke no es superviviente de ningún accidente, sino de si mismo. No está perdido en ninguna isla desierta, sino en su propio desastre emocional. Aunque parezca que no tiene nada, en realidad lleva un equipaje consigo, el de su propio pasado, una ancla que le ata a su vida anterior, algo que no le permite ser lo que desea, soñar en lo que siempre le prohibieron. Y tú, como él, también tienes tu propia historia pendiente de resolver.

Arranca las últimas hojas de tu vida y vuelve a empezar con una página en blanco. John Locke es la voluntad de darte a ti mismo otra oportunidad, la determinación de reescribir quien eres. La isla, un lugar donde los demás se sienten perdidos, es para John Locke una oportunidad para ser encontrado. Si tu avión no cae en una isla desierta, crea tu mismo una forma de reiniciar. Siéntate en la playa y deja que la lluvia purifique quien eres, que arranque toda la suciedad, todo rastro del pasado; las heridas y las huellas. Este va a ser tu momento. Deja que John Locke te enseñe cómo volver a respirar.

martes, 3 de febrero de 2009

POR QUÉ NOS GUSTA...HURLEY (PERDIDOS)


Imagina que tu avión sufre un accidente y cae en una isla perdida en la que habita un humo negro que se dedica a despedazar el personal, un oso polar con malas pulgas, una francesa loca que dispara al que se le pone a tiro y un grupo de pirados que se dedican a pulsar un botón. Ahora imagina que tus compañeros de viaje son un maldito drogadicto, un psicópata cazador, un médico que se cree John Rambo, un iraquí aficionado a la tortura, una ex convicta peligrosa con oscuros secretos, un timador profesional con problemas de personalidad y un coreano que no sabe ni papa de inglés. Ahora intenta imaginar qué harías en esa situación. Hurley construye un campo de golf.

Lo suyo es ver la parte más brillante de la vida, que decían los Monty Python. No pierde la sonrisa ni en la peor de las circunstancias. Aún cuando las cosas se ponen muy feas, Hurley encuentra el minúsculo punto de luz que abre una nueva esperanza. Su optimismo es el de la determinación, el de la fe de creer que si confias en que las cosas se arreglarán, realmente ocurrirá algo que las arregle. Hurley es que un tipo estalle en pedazos delante tuyo y que cuando sus trozos te caigan encima, aún te queden ganas de decir hey dude.

No es que se lo tome todo a broma; al contrario, se lo toma muy en serio. Sabe que en las situaciones difíciles la esperanza es lo último que se debe perder. Sabe que el optimismo, el contacto con la humanidad, esa partida de golf que recuerda a los supervivientes que aún hay posibilidades de volver con sus familias, es la clave para seguir adelante. Cuando se divierte pescando, cuando escucha música en su iPod, al contar un chiste o explicar una historia junto al fuego está construyendo su particular camino de regreso a casa.

Hurley es el niño que sigue creyendo en los Reyes Magos aún habiendo visto que la barba es falsa. Porque sabe que creer es el único modo de esconder la realidad. Y si cierras los ojos lo suficientemente fuerte todavía hay alguna posibilidad de encontrar un punto de luz en la oscuridad, aún es posible volverlos a abrir y descubrir que estabas soñando y todo era mentira.

lunes, 29 de diciembre de 2008

POR QUÉ NOS GUSTA... SALEM (SABRINA)


Imagina que eres uno de los magos más poderosos del mundo y de un día para otro te condenan a vivir en el cuerpo de un gato. Todos tus poderes y ambiciones reducidas a estar tirado en un cojín y mirar por la ventana, toda tu magia limitada a escupir bolas de pelo y mover la cola con sutil elegancia. Y encima, tienes que cuidar de una adolescente caprichosa y sin personalidad alguna. Esta, amigos, es la condena de Salem, el gato de Sabrina.

Con sus proyectos para conquistar el mundo reducidos a algún maullido y pocos ronroneos, Salem tiene que conformarse ahora con una vida aburrida y tediosa. Una hora muerta tras otra que ha afilado su lengua hasta extremos increíbles. Salem ha descubierto una vía de escape en forma de comentarios que dispara en el momento más oportuno con la precisión de un reloj suizo.

Si te pilla la lluvia a medio camino hacia casa, cuando llegas te suelta: “Ya te dije que tenías que llevar paraguas”. Si tu piso estalla en llamas y tú y el gato salís volando, dirá: “Ya te dije que no lo tenías que flambear con dos botellas de ron”. Y lo va a decir con parsimonia, con esa voz lenta y calmada, ese tono de persona que sabe más que tú y te lo recuerda. Y además, tiene la virtud de tirártelo en cara a posteriori, cuando ya no se le puede hacer nada.

Es como si te echara un jarro de agua fría por el cogote mientras se ríe por debajo de la nariz. Así de odioso es. Cada vez que te encuentres a alguien parecido, recuerda que Salem no es el único brujo encerrado en un cuerpo que no es el suyo. Los hay a montones, y están todos igual de amargados.

martes, 9 de diciembre de 2008

POR QUÉ NOS GUSTA... GREGORY HOUSE ( HOUSE M.D.)


Alguien te suelta un comentario desagradable, totalmente inapropiado, y te quedas tan sorprendido que no sabes qué decir. Los demás se ríen. Tuerces los labios en una mueca, simulando sonreir, y te vas sin decir nada. Vuelves a casa caminando en silencio, subes a tu habitación y te sientas en la cama. El silencio persiste. Y entonces aparece: una voz en tu cabeza a la que se le ocurre una réplica ingeniosa, inteligente, aguda y demoledora que habría dejado en evidencia a ése estúpido. Esa voz es Gregory House.

La diferencia entre el House de la tele y el que hay en tu interior es que el tuyo siempre llega cinco minutos tarde, cuando la oportunidad de rebotarse ya ha pasado de largo y lo único que puedes hacer es maldecir entre dientes. Mientras Gregory House suelta sus mordaces comentarios bien alto para que lo oiga todo el mundo y vocalizando cada una de las palabras, tú te quedas en un débil murmullo, no sea que te oigan de verdad y te la acabes ganando.

Tu House es como el de la imagen, con los labios sellados y guardando la compostura. Por eso cuando vemos al House de la televisión es como si por fin pudiéramos soltar todos los comentarios que nos hemos ido tragando durante el día. Sin miedo a decir lo que pensamos, sin máscara social ni necesidad de quedar bien. No nos estamos jugando el trabajo, nuestra relación de pareja o nuestro pellejo. En la soledad de nuestra habitación, apartados del resto del mundo, por fin podemos ser brutalmente honestos.

viernes, 21 de noviembre de 2008

POR QUÉ NOS GUSTA... STANLEY (JERICHO)

Stanley es llevar demasiado tiempo por tu cuenta. Estar acostumbrado al encanto de levantarse a la hora que quieres, pasar la mañana sentado en la puerta de tu granja y luego abrir una bolsa de patatas para comer. Llega un momento en el que te sientes cómodo en tu propia comodidad, en el que las únicas espectativas que tienes son tus espectativas y cualquier voz que te intente hacer cambiar te entra por una oreja y te sale por la otra.

Jake quiere ser el buen hijo que espera su padre, Eric se exige ser el buen esposo que se supone debe ser… ¿y Stanley? Stanley sólo quiere ser Stanley. Mientras otros se obsesionan en convertirse en el molde que alguien dibujó una vez para ellos y así conseguir el reconocimiento de aquellos a los que quieren, a Stanley le basta con su propio reconocimiento. Porque él no se mira a través de los ojos de los demás, si no de los suyos propios.

No está dispuesto a sacrificar nada de lo que es porque sabe que la única relación que vale la pena es aquella que no le impone una imagen a la que aspirar. Lleva tanto tiempo sin rendir cuentas a nadie que las exigencias se le hacen extrañas. Por eso, mientras los demás parecen obsesionados en llegar a ser algo, él conserva la tranquilidad del que se siente libre. Stanley es la apacible sensación de poder hacer lo que quieres como quieres, darte como prioridad ser tu mismo sin tener presente lo que se espera de ti.

domingo, 9 de noviembre de 2008

POR QUÉ NOS GUSTA... BEN LINUS (PERDIDOS)


Ben Linus ha empezado la cuarta temporada de Perdidos atado de pies y manos, pero todos sabemos que encontrará la forma de que alguien lo libere. Eso es. No usará la fuerza para cortar las cuerdas, utilizará su inteligencia para convencer al que tenga más cerca de que soltarlo es una buena idea. Y lo conseguirá. Porque tiene entre sus labios un veneno mucho más poderoso que unos brazos musculosos o un cuchillo afilado. Tiene la capacidad de la empatía. Ben no es el líder de los Otros por ser el más fuerte, si no porque sabe leer las cartas que hay encima de la mesa y avanzarse a tu jugada.


Sus palabras son certeras y astutas, como dardos que se clavan en tus puntos más débiles. En tus miedos, tus preocupaciones, tus inseguridades. Puedes tener todos los motivos para desconfiar de él, pero te hará cambiar de opinión con su retorcida retórica, sus ojos entornados encima de ti, el tono monótono de su voz que se mete en tu cabeza cambiando tus ideas de lugar.

Ben Linus va a envenenar tu razón e invertir tus valores, aún cuando lo tengas de rodillas y desangrándose contra el suelo. Tu único error será escuchar. No te darás cuenta y estarás haciendo justo lo que él quiere. Creerás que todo se te ha ocurrido a ti pero ha sido él, manipulando hábilmente tus emociones hasta convertirte a ti mismo en tu propio enemigo. Ben Linus es el tipo de hombre que puede cambiar el mundo. Provocar guerras, traer paz, ordenar la muerte con un susurro, crear vida si así lo desea. El destino le pertenece.

Con poder o sin él, el mundo siempre ha estado en manos de hombres como Ben Linus. Todo lo que ocurra en la isla, sucederá porque será su voluntad, no la de nadie más. Ni la de Jack, ni la de Locke. Él escribirá el final.

viernes, 31 de octubre de 2008

POR QUÉ NOS GUSTA... STEWIE (PADRE DE FAMILIA)


Estás en un restaurante con clase, disfrutando de una cena perfecta. Comida deliciosa, el vino en su punto, la luz de las velas. Y entonces, sucede. Primero es un chillido, luego un berreo. A tres mesas de la vuestra, un niño empieza a gritar y tira su plato por el suelo. Todo el clima romántico que habías creado se resquebraja, los violines se desafinan. Miras de reojo a los padres de la criatura. Lejos de intentar hacerle callar, le rien la gracia entre risas. Ese niño tirano es Stewie; la reacción de sus padres, el motivo de su tiranía.


Puede que para ti sea obvio que el niño es un demonio pero sus padres sólo ven en él un inocente angelito. Y Stewie lo sabe, por eso los hace bailar al son que le apetece. Primero empezó llorando por las noches cuando quería que le trajeran un vaso de leche a la cama, luego cogió el mando de la televisión, ahora todas las decisiones de sus padres giran en torno a él. Y la culpa no es suya. Han sido ellos los que, tratándolo como el príncipe de la casa, le han entregado el cetro del poder. Se come lo que él quiere comer, se alquilan las películas que a él le apetece ver y se va a los lugares que a él le da la gana.

Para que un tirano gobierne alguien tiene que sentarlo en el trono, necesita un pueblo servil que obedezca a ciegas sus órdenes. Intentando ser unos buenos padres (comprensivos, dialogantes, flexibles) creamos monstruos. No es extraño que Stewie crea que puede dominar el mundo. Si puede doblegar a sus creadores sin esfuerzo, ¿cómo se le va a resistir todo lo demás? Cada vez que un Stewie te destroce una cena recuerda que la culpa no es del niño

jueves, 23 de octubre de 2008

POR QUÉ NOS GUSTA...RANDY ( ME LLAMO EARL )


Randy son todas las preguntas que dejaste de hacerte para dedicarte a cosas más importantes. Cuestiones como ¿por qué el cielo es azul? o ¿quién pone los palitos a los Chupa Chups? Tu vida se ha vuelto más complicada y has crecido unos cuantos centímetros, pero esas preguntas siguen sin responder. Tener al lado a alguien como Randy es recordar constantemente que vives en un mundo extraño del que no entiendes ni la mitad de las cosas.


Si te paras a pensar en como respiras te dará miedo dejar de hacerlo. Si te preguntas porqué el sofá se llama sofá y no silla, todo lo que tienes a tu alrededor se llenará de dudas y entrarás en un lapsus mental infinito. Por eso Randy tiene el récord en Candem de mirar fijamente al sol, porque se había quedado atrapado en uno de sus bucles eternos preguntándose porqué las nubes no caen al suelo si están por encima de su cabeza.


Nadie sabe responder a las preguntas más básicas de la existencia. Pero hemos hecho un pacto secreto con nosotros mismos para no hacernos estas preguntas muy a menudo. Vamos a hacer oidos sordos a todas las cosas sin sentido que hay a nuestro alrededor. Creemos conocer el mundo en el que vivimos, pero en realidad nos movemos por una red de acuerdos tácitos que evitan que caigamos por el precipio de la locura. Siempre y cuando no tengas un Randy al lado, claro está. Porque él, como el niño que fuimos nosotros, va con unas tijeras en la mano dispuesto a descubrir la verdad.

miércoles, 15 de octubre de 2008

POR QUÉ NOS GUSTA... RACHEL GREEN (FRIENDS)


Si te pareces en algo a mí, ayer Rachel Green te dio calabazas. Bueno, no exactamente. Dijo que eras majo, simpático, agradable. Dijo que le gustaba pasar tiempo contigo, que eras encantador, que eras todo lo que cualquier mujer querría tener... Pero también te devolvió el ramo de rosas y la caja de bombones porque quiere que sólo seáis amigos. ¿Qué? ¿Qué? ¿Cómo? A ver, rebobina la cinta: ¿que le encantas pero no quiere nada contigo? ¿Me he perdido algo? Acabas de entrar en el planeta Rachel Green.

En el mundo de Rachel Green, las cosas buenas no son las que debes querer. De hecho, hay algo que te impulsa a rechazarlas sin un argumento aparente y lanzarte a hacer cosas que no te convienen y que es obvio que te harán sufrir, como salir con un egocéntrico mujeriego como Paolo. En el planeta de Rachel Green desprecias al iPod de última generación que suena de maravilla y está loco por meterse en tu bolsillo y eliges un discman enorme, de esos en los que el cd salta constantemente y que pesa en tu bolso como un ladrillo.

Pero es justamente esa lógica absurda lo que nos gusta de Rachel Green. Su carácter caprichoso e impredecible, el 'ahora no estoy y ahora sí', la caricia en el momento justo a la que le sigue una mano que se posa en tus labios para impedir el beso. Puedes desmontarte a ti mismo como si fueras un puzle y volverte a montar de nuevo. Pero si desmontas a Rachel Green, cuando la vuelvas a montar te sobrarán piezas. Esas piezas son lo que hace que te enamores de ella pero también lo que hace que ella no se enamore de ti

martes, 7 de octubre de 2008

POR QUÉ NOS GUSTA... LA ISLA (PERDIDOS)

La isla de Perdidos deja de ser un paisaje para convertirse en un personaje más. La isla actúa. Se protege a si misma tomando la forma de humo negro, te provoca visiones para que encuentres el camino en la profundidad de la jungla, juega con tus emociones y te acorrala entre sus árboles. Hace de tus sentimientos un laberinto en el que sólo tú puedes encontrar la salida. Te hace libre si quieres escucharla, puede cambiarte la vida si dejas de luchar contra ella. No es una casualidad que hayas llegado hasta su costa. Ella te ha atraido hacia si, con la poderosa fuerza del mismo destino.

Cuando dicen que la isla tiene propiedades curativas se refieren a un sentido literal del término. No se trata sólo de que Locke vuelva a andar. La isla cura tu cuerpo y también tu mente, ambas cosas están unidas. Te somete a tus peores miedos para que puedas volver a empezar, te obliga a enfrentarte a tus insegurades, a la voz de tu propia conciencia. Seguir al viento que susurra es empezar tu propio vision quest, iniciar el camino hacia la redención. Si tu avión estalla en mil pedazos y cae envuelto en llamas en esta isla no estás perdiendo tu vida, sinó encontrando una segunda oportunidad para ser feliz.

Los supervivientes no están perdidos en la isla; están perdidos antes de ella. La isla es el lugar en el que se encuentran. Ella es uno de esos momentos en los que la vida te exige que te descubras, una circunstancia que te obliga a superarte, cuando rompen tus esquemas para que puedas construirlos de nuevo. Tras la destrucción siempre se encuentra el nacimiento. A veces ruge la tormenta y crees que no vas a salir de ésta, pero cada vez que caes al suelo es una nueva oportunidad para resolver lo que hiciste mal.

miércoles, 1 de octubre de 2008

POR QUÉ NOS GUSTA... SYLAR GRAY (HÉROES)


Gabriel Gray es seguir siendo relojero porque tu padre fue relojero. Renunciar a tus sueños, negar propio camino para adoptar el de otro. Enterrar lo que tú quieres ser y creer que eso no te va a pasar factura. Pero no puedes aniquilar lo que tu eres. La frustración va a aparecer tarde o temprano en forma de arranques de ira. Los puños cerrados, la vena hinchada, la rabia que se gira contra su madre como una forma de librarse de sus ataduras. El talento una vez limitado ahora es malicia. El gesto se tuerce se convierte en Sylar.

Un músico debe hacer música, un poeta escribir poesía. Todos debemos ser lo que estamos destinados a ser. Un héroe como Peter Petrelli siente y acoge la llamada de su propia naturaleza; un villano como Sylar no se atreve a abrazar su destino. Se lo niega a si mismo por miedo y busca a un culpable para excusar su poca valentía. El imperativo evolutivo de Chandra Suresh no significa que todos estamos obligados a seguir un camino, significa que estamos obligados a seguir nuestro propio camino y renunciar al de los demás.

Hiro Nakamura abandona la oficina de su padre, Peter Petrelli renuncia a su carrera como enfermero, Claire Bennet abandona la meta de ser una chica popular. Todos los héroes renuncian a lo que tienen para ser ellos mismos. La naturaleza humana debe ser liberada y desarrollada. La maldad de Sylar proviene del resentimiento de haberse visto obligado a renunciar a su singularidad. Culpa al mundo de no ser nadie pero él es el único culpable.

miércoles, 24 de septiembre de 2008

POR QUÉ NOS GUSTA.....CHANDLER(FRIENDS)


Chandler es ese momento exacto en el que los dos rostros se encuentran, justo delante de la entrada del detector de metales. La maleta en la mano, el avión esperando. Último aviso, dicen por el altavoz. Y aunque en ese momento se lo dirías todo, no hay nada que salga de tus labios. No puedes decir que nada esté a la altura de lo que hubo entre vosotros y la despedida cuenta sus últimos segundos antes de cruzar la línea que os va a separar para siempre. Y entonces... sueltas una broma, un chiste estúpido.
Los dos sonreís. Hay un abrazo, incómodo, que querríais que fuera mucho más intenso pero no lo es. Y se va. Sigues con la mirada como sube las escaleras mecánicas. Chandler es el llanto que en ese momento cae por tu mejilla. La emoción que no has podido expresar y ahora te sacude de golpe. Es tener que tomarse un tiempo, acurrucarse en un rincón y dejar que, por fin, la lágrimas corran solas. Sin bromas, sin ingenio, sin barreras.
Me siento como Chandler cada vez que se acerca un final. Hay mucho que decir pero pocas formas de expresarlo. El sentido del humor de Chandler es una forma de quitarle peso a las circunstancias. Cuando todos parecen afectados, cuando el Central Perk se queda en silencio, Chandler cuenta uno de sus chistes. No quiere hacerse el gracioso, es que no sabe otra forma de decir adiós
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